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Sand Land: qual a história do próximo anime e jogo de Akira Toriyama?

Desde o lançamento de Dragon Ball nos anos 1980, Akira Toriyama conquistou o coração de milhões de fãs ao redor do mundo com sua narrativa única, personagens cativantes e estilo de arte inconfundível. Porém, além da icônica história de Goku e seus amigos, Toriyama também presenteou os aficionados por mangá com outras obras memoráveis, incluindo Sand Land, que ganhará um jogo e um anime agora em 2024.
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Sand Land é um mangá único que se destaca não apenas por sua história envolvente, mas também por explorar temas importantes como a preservação do meio ambiente, a ganância humana e a busca pela verdadeira liberdade. Vamos explorar a história por trás deste mangá, mergulhando em seus personagens, enredos e o legado deixado por Akira Toriyama.
Origens de Sand Land
Publicado originalmente em 2000 na revista Weekly Shonen Jump, Sand Land é uma obra singular dentro do portfólio de Akira Toriyama, A história nos transporta para um mundo árido e desolado, onde a água se tornou um recurso precioso, praticamente esgotado, e o pouco que resta é controlado por um rei ganancioso. Neste cenário, habitado por humanos e demônios que sofrem igualmente com a escassez de água, o xerife humano Rao busca desesperadamente a ajuda do demônio Beelzebub para encontrar o lendário Lago Fantasma.
A medida que a história se desenrola, Rao se vê imerso em um grupo de demônios, percebendo que essas criaturas não são tão ameaçadoras quanto parecem à primeira vista. Juntos, eles embarcam em uma jornada rumo ao desconhecido, na busca pelo misterioso Lago Fantasma. Porém, conforme avançam em sua jornada, segredos antigos são revelados, e o perigo espreita em cada esquina.
A narrativa de Sand Land é uma fascinante exploração de um mundo distópico, onde a luta pela sobrevivência se entrelaça com a busca pela verdadeira liberdade. Será que esse grupo de exploradores conseguirá superar todos os obstáculos e alcançar seu destino final? A resposta aguarda à medida que a história se desenrola, prometendo emoções intensas e revelações surpreendentes ao longo do caminho.
Enredo e Personagens
O enredo de Sand Land é uma jornada emocionante através do deserto, repleta de perigos e descobertas. Beelzebub e Rao são personagens contrastantes que representam diferentes facetas da humanidade: Beelzebub, inicialmente retratado como um demônio impulsivo e egoísta, aos poucos revela sua natureza mais compassiva e altruísta, enquanto Rao, um humano endurecido pela guerra, encontra redenção através da amizade e da solidariedade.
Ao longo de sua jornada, os dois protagonistas encontram uma variedade de personagens fascinantes, como Thief, um ladrão habilidoso com um código moral peculiar, e o enigmático Mestre Esperança, líder de uma comunidade pacífica que guarda um segredo crucial sobre a verdadeira fonte de água.
Temas centrais
Um dos aspectos mais marcantes de Sand Land são os temas profundos que permeiam sua narrativa. Toriyama utiliza o cenário árido e a escassez de água como metáfora para questões ambientais urgentes, alertando sobre os perigos da exploração desenfreada dos recursos naturais e a necessidade de preservação e sustentabilidade.
Além disso, o mangá aborda temas como amizade, lealdade e sacrifício, explorando as complexidades da natureza humana e a capacidade de superar diferenças em prol de um objetivo comum.

Recepção e legado
Sand Land foi bem recebido tanto pelos fãs quanto pela crítica, elogiado por sua originalidade, narrativa envolvente e personagens carismáticos. Embora não tenha alcançado o mesmo nível de popularidade de Dragon Ball, o mangá deixou um impacto duradouro na comunidade de mangá e contribuiu para solidificar o status de Akira Toriyama como um dos maiores mangakás de todos os tempos.
O legado de Sand Land pode ser visto em obras posteriores que exploram temas semelhantes, bem como na influência contínua de Toriyama no mundo do entretenimento japonês e além.
O anime e o jogo
Mais de duas décadas depois do lançamento da obra original, foram anunciados uma animação e um jogo RPG para Sand Land. A animação terá Kazuhiro Yamaji (Apollo em Cavaleiros do Zodíaco e Silver Fang em One Punch Man) fazendo a dublagem do personagem Rao, enquanto Mutsumi Tamura (conhecida principalmente por dublar Kakashi Hatake criança em Naruto) dará voz a Beelzebub.
A série intitulada Sand Land The Series, contará com 13 episódios, sendo metade deles baseados no filme da obra, enquanto a outra metade será lançada ao redor do mundo pela Disney+.
Já o jogo, é um RPG de ação e é produzido pela empresa ILCA, também conhecida por estar por trás do jogo One Piec Odissey, também um RPG inspirado numa obra de mangá famosa, além de ter distribuição da Namco Bandai e estará disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S|X.
Sand Land é uma obra-prima que captura a imaginação dos leitores com sua história cativante, personagens memoráveis e temas relevantes. Ao longo das páginas deste mangá, somos levados a uma jornada épica pelo deserto, onde a busca por água se transforma em uma jornada de autoconhecimento, amizade e esperança que agora ganhará vida no streaming e no mundo dos games.
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Disney confirma mudança no comando após anos de transição

A Walt Disney Company anunciou nesta terça-feira (3) a escolha de Josh D’Amaro, de 54 anos, como novo CEO, encerrando um período de incerteza sobre a sucessão no comando da empresa. O executivo assumirá o cargo durante a assembleia anual de acionistas, em 18 de março, substituindo Bob Iger, de 74 anos, que liderou a companhia por diferentes mandatos e esteve à frente de aquisições como Pixar, Marvel, Lucasfilm e 21st Century Fox.
A decisão ocorre em um momento de mudanças aceleradas no setor de mídia, marcado pela consolidação de empresas e pelo avanço de ferramentas de inteligência artificial (IA). Além da nomeação de D’Amaro, a Disney também anunciou que Dana Walden, atual co-chefe de entretenimento, passará a ocupar os cargos de chief content officer e presidente, ampliando sua atuação na área criativa e de conteúdo.

Transição e peso da divisão de parques
D’Amaro é um veterano de quase três décadas na companhia e, até agora, comandava a unidade de experiências, que inclui parques temáticos e cruzeiros. Essa divisão se tornou o principal motor financeiro da empresa após a pandemia, com crescimento de vendas contínuo desde 2021.
No último ano fiscal, o setor registrou lucro operacional recorde de quase US$ 10 bilhões, respondendo por aproximadamente 60% dos ganhos totais da Disney. O executivo também lidera a expansão da empresa no Oriente Médio, com um projeto de parque temático em Abu Dhabi, que será o primeiro grande empreendimento do tipo da companhia em quase uma década.
A sucessão foi supervisionada por James Gorman, veterano do Morgan Stanley, nomeado presidente do conselho em 2024 para conduzir a busca por um novo CEO. Segundo ele, D’Amaro demonstrou “uma forte visão para o futuro da empresa e um profundo entendimento do espírito criativo que torna a Disney única”.
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Desafios na indústria e pressões externas
Apesar dos resultados nos parques, a companhia enfrenta desafios. A queda no número de visitantes internacionais nos Estados Unidos foi citada como um fator de pressão sobre o negócio, contribuindo para uma queda de mais de 7% nas ações da Disney em um pregão recente, mesmo com vendas e lucros acima das expectativas.
No setor de entretenimento, o novo CEO assume às vésperas do vencimento dos principais contratos sindicais de roteiristas e atores, em maio e junho, o que pode levar a uma nova rodada de negociações trabalhistas. Em 2023, disputas envolvendo o uso de IA generativa resultaram em greves que causaram cerca de US$ 6 bilhões em perdas na produção de Hollywood.

A Disney também está sob atenção após permitir que a OpenAI utilize personagens de franquias como Star Wars, Pixar e Marvel no gerador de vídeos Sora, além de um investimento de US$ 1 bilhão na startup. No campo político, a empresa lidou recentemente com pressões do governo dos Estados Unidos relacionadas a programas e licenças de emissoras afiliadas à ABC.
O pacote de remuneração de D’Amaro inclui salário-base anual de US$ 2,5 milhões e um incentivo de longo prazo com valor-alvo de US$ 26,3 milhões por ano fiscal.
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SpaceX suspende lançamentos do Falcon 9 após problema em voo

A SpaceX suspendeu, até segunda ordem, todos os lançamentos do foguete Falcon 9. Segundo a empresa, em um lançamento realizado nesta segunda-feira (1º), uma unidade do lançador apresentou uma anomalia técnica em seu segundo estágio após concluir a parte principal da missão, que consistia na implantação de satélites Starlink.
De acordo com comunicado da empresa, a sequência de desorbitação não pôde ser executada conforme o planejado. No entanto, os sistemas de segurança do veículo agiram automaticamente para colocar o estágio superior em um estado seguro e inerte, procedimento padrão conhecido como passivação. Esse processo libera combustíveis residuais e desativa sistemas para evitar qualquer risco de explosão ou a criação de lixo espacial perigoso.
Apesar do contratempo, o objetivo principal da missão foi cumprido com sucesso. Os dois acionamentos anteriores do motor do segundo estágio (MVac) funcionaram perfeitamente, colocando com precisão os 25 satélites Starlink em sua órbita operacional planejada. Todos os satélites já estabeleceram comunicação com as estações em terra e estão operacionais.
Durante o lançamento de hoje do Falcon 9 com satélites Starlink, o segundo estágio apresentou uma condição anômala durante os preparativos para a queima de desorbitação. Em seguida, o veículo agiu conforme projetado e realizou com sucesso a passivação do estágio. As duas primeiras queimas do motor MVac foram normais e implantaram com segurança todos os 25 satélites @Starlink em sua órbita planejada.
SpaceX, via X
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Falcon 9 já realizou centenas de voos
O Falcon 9 já realizou mais de 500 voos desde seu primeiro lançamento, em 2010, tornando-se o foguete mais utilizado da história moderna e a base dos principais lançamentos de satélites da atualidade.

A SpaceX não forneceu detalhes adicionais sobre o incidente, mas a expectativa é de que a pausa nos lançamentos não se prolongue.
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US$ 100 bilhões da Nvidia na OpenAI: CEO joga um balde de água fria no acordo

Conforme reportado pelo Olhar Digital, a OpenAI estaria em negociações para receber até US$ 100 bilhões em investimentos por parte de big techs como Nvidia, Microsoft e Amazon. No entanto, a gigante dos chips se mantém cautelosa com esse assunto.
Informações do The Wall Street Journal apontaram que o aporte da Nvidia na OpenAI para viabilizar o treinamento de novos modelos de inteligência artificial está estagnado. Segundo fontes próximas ao assunto, o CEO da empresa, Jensen Huang, começou a questionar a viabilidade e a execução da parceria.
Huang finalmente se pronunciou sobre o assunto, em declaração a repórteres em Taipei, capital de Taiwan. De acordo com a Bloomberg, o executivo afirmou que o investimento de US$ 100 bilhões “nunca foi um compromisso” e que a Nvidia está indo com calma.
Nunca foi um compromisso. Eles nos convidaram a investir até US$ 100 bilhões e, claro, ficamos muito felizes e honrados com o convite, mas investiremos um passo de cada vez.
Jensen Huang, CEO da Nvidia, segundo a Bloomberg

Negociação entre Nvidia e OpenAI está esfriando
A Nvidia assinou, em setembro do ano passado, uma carta na qual se mostrava disposta a apoiar financeiramente a OpenAI na expansão de sua infraestrutura de IA. O plano previa a construção de data centers com capacidade mínima de 10 gigawatts (volume equivalente ao pico de consumo elétrico da cidade de Nova York) equipados com chips avançados para o treinamento e a operação de modelos em larga escala.
Apesar do anúncio inicial ambicioso, o projeto enfrenta incertezas. Segundo o WSJ, Huang tem demonstrado preocupação com a capacidade da desenvolvedora de executar projetos dessa magnitude sem comprometer sua sustentabilidade financeira.
O esfriamento das negociações ocorre em um momento sensível para a OpenAI, que se prepara para uma eventual abertura de capital. Além das dúvidas sobre execução, o cenário competitivo também pesa: rivais como Google e Anthropic avançaram com modelos e agentes de IA apoiados por infraestrutura própria ou alternativas aos produtos da Nvidia, o que pressiona tanto a OpenAI quanto a fabricante de chips.
Ainda assim, as empresas seguem interdependentes. A OpenAI é uma das maiores clientes da Nvidia, enquanto a criadora do ChatGPT depende do hardware da companhia para escalar seus sistemas.
Em nota, um porta-voz da OpenAI afirmou que as equipes continuam trabalhando nos detalhes da parceria e que a tecnologia da Nvidia segue central para os próximos produtos. Já a Nvidia reforçou que a colaboração de longo prazo permanece como prioridade, embora o mercado agora observe com cautela se o plano bilionário, de fato, sairá do papel.
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