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Os 10 melhores jogos da Square Enix, segundo a crítica

A Square Enix é uma das desenvolvedoras de jogos mais veneradas da história dos videogames. Com uma trajetória marcada por títulos icônicos e narrativas cativantes, a empresa consolidou-se como uma referência no mundo dos RPGs e dos jogos de ação.
Por isso, listamos os 10 melhores jogos da Square Enix, de acordo com a crítica especializada, mergulhando em suas histórias envolventes, mecânicas de jogo inovadoras e impacto duradouro na indústria.
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Vale lembrar, que a lista foi montada utilizando de agregadores que se utilizam de reviews de especialistas na área, o que não significa necessariamente que um jogo seja de fato melhor que o outro, podendo ser também algo subjetivo de cada jogador.
10. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Nota: 91

Iniciamos nossa lista com “Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age”, um RPG épico que conquistou tanto os críticos quanto os jogadores com sua narrativa cativante, jogabilidade envolvente e mundo vibrante para explorar.
A história de “Dragon Quest XI S” segue o herói silencioso em sua jornada para descobrir sua verdadeira identidade e enfrentar as forças do mal que ameaçam o reino de Erdrea. Com personagens carismáticos, combate estratégico por turnos e uma vasta gama de atividades secundárias, este jogo oferece uma experiência completa e gratificante para os fãs de RPG e é um dos melhores jogos da Square Enix.
9. Final Fantasy XIV: Shadowbringers – Nota: 91

“Final Fantasy XIV: Shadowbringers”, a aclamada expansão do MMORPG épico da Square Enix é elogiada por sua narrativa envolvente, personagens cativantes e conteúdo rico em variedade. Esta expansão leva os jogadores a um mundo mergulhado em trevas, onde devem enfrentar ameaças antigas e desvendar segredos há muito esquecidos. Com novas áreas para explorar, classes para dominar e uma história que emociona do início ao fim, “Shadowbringers” eleva o patamar de qualidade do “Final Fantasy XIV”.
8. Chrono Trigger – Nota: 92

Considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos, “Chrono Trigger” ocupa o oitavo lugar em nossa lista dos melhores jogos da Square Enix. Lançado originalmente para o Super Nintendo em 1995, este clássico atemporal continua a encantar jogadores com sua história épica, personagens memoráveis e sistema de batalha inovador.
Desenvolvido pela lendária equipe de criação que inclui nomes como Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii e Akira Toriyama, “Chrono Trigger” segue as aventuras de um grupo de heróis que viajam no tempo para impedir uma ameaça apocalíptica.
7. Vagrant Story – Nota: 92

“Vagrant Story”, um RPG de ação aclamado pela crítica e pelos jogadores é o próximo na lista dos melhores jogos da Square Enix. Lançado para o PlayStation em 2000, este título único se destaca por sua atmosfera sombria, sistema de combate profundo e enredo complexo. Na pele do protagonista Ashley Riot, os jogadores exploram as ruínas de uma cidade amaldiçoada em busca de respostas e vingança. Com gráficos impressionantes para a época, mecânicas de jogo inovadoras e uma trama repleta de reviravoltas, “Vagrant Story” continua a ser lembrado como um dos melhores exemplos do gênero.
6. Final Fantasy X – Nota: 92

Lançado originalmente para o PlayStation 2 em 2001, este RPG épico da Square Enix conquistou os corações dos fãs com sua história emocionante, sistema de combate estratégico e visuais impressionantes.
A jornada de Tidus e Yuna em um mundo dominado por uma força sinistra conhecida como Sin é uma das mais memoráveis da franquia “Final Fantasy”. Com personagens cativantes, cenas emocionantes e uma trilha sonora inesquecível, “Final Fantasy X” continua a ser um dos melhores jogos da Square Enix.
5. Final Fantasy XII – Nota: 92

Na quinta posição, temos “Final Fantasy XII”, outro título icônico da franquia que recebeu uma pontuação de 92 no Metacritic. Lançado para o PlayStation 2 em 2006, este RPG de mundo aberto se destaca por sua ambientação exuberante, sistema de combate revolucionário e história intrigante.
Em um mundo dividido por guerras e política, os jogadores assumem o papel de Vaan, um jovem órfão envolvido em uma conspiração que ameaça o reino de Dalmasca. Com uma narrativa complexa, personagens bem desenvolvidos e mecânicas de jogo inovadoras, “Final Fantasy XII” é um dos melhores jogos da Square Enix.
4. Final Fantasy VII – Nota: 92

Agora temos o clássico “Final Fantasy VII”, lançado originalmente para o PlayStation em 1997, este RPG revolucionário da Square Enix é aclamado por sua história épica, personagens memoráveis e sistema de combate inovador. A jornada de Cloud Strife e seus aliados para derrotar a megacorporação maligna Shinra e salvar o planeta de uma ameaça cósmica é uma das mais icônicas da história dos videogames.
Com cenas emocionantes, reviravoltas surpreendentes e uma trilha sonora inesquecível, “Final Fantasy VII” continua a ser adorado por fãs de todas as idades.
3. Final Fantasy VII Rebirth – Nota: 92

Com a medalha de bronze da lista dos melhores jogos da Square Enix, temos o recente “Final Fantasy VII Rebirth”, uma versão aprimorada do clássico original citado anteriormente. Esta versão não só apresenta gráficos aprimorados, jogabilidade refinada e conteúdo adicional que expande ainda mais o mundo de “Final Fantasy VII”, mas reconta toda a trama e dá continuidade da nova história apresentada no primeiro jogo do Remake de Final Fantasy VII.
2. Final Fantasy IX – Nota: 94

Com a medalha de prata, temos “Final Fantasy IX”, um dos RPGs mais amados da Square Enix, com uma pontuação impressionante de 94 no Metacritic. Lançado originalmente para o PlayStation em 2000, este título encantador é aclamado por sua narrativa cativante, personagens carismáticos e estilo visual único.
Em uma jornada épica para salvar o reino de Alexandria de uma ameaça maligna, os jogadores assumem o papel de Zidane e sua trupe de aventureiros improváveis. Com uma história repleta de humor, drama e emoção, “Final Fantasy IX” continua a ser um dos destaques da renomada franquia.
1. Chrono Cross – Nota: 94

Finalizando nossa lista, temos “Chrono Cross”, uma sequência espiritual de “Chrono Trigger” que recebeu uma pontuação de 94 no Metacritic. Lançado para o PlayStation em 1999, este RPG único da Square Enix é elogiado por sua trama complexa, sistema de batalha inovador e trilha sonora deslumbrante.
Na pele do protagonista Serge, os jogadores exploram mundos paralelos em uma busca para desvendar os segredos por trás de uma misteriosa catástrofe. Com múltiplos finais, personagens inesquecíveis e uma atmosfera envolvente, “Chrono Cross” é uma experiência imperdível para qualquer fã de RPG.
Em resumo, os 10 melhores jogos da Square Enix, segundo a crítica, representam o que há de melhor na indústria dos videogames. Com narrativas envolventes, mecânicas de jogo inovadoras e personagens memoráveis, esses títulos continuam a encantar e inspirar jogadores de todo o mundo, deixando um legado duradouro na história dos videogames.
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Anthropic prepara lançamento do Claude Sonnet 5

A Anthropic pode estar próxima de anunciar uma nova versão de seu modelo intermediário de inteligência artificial (IA). Referências ao Claude Sonnet 5 começaram a aparecer em fóruns públicos e publicações de desenvolvedores e analistas do setor, o que levantou a expectativa de que o modelo esteja em fase avançada de testes e preparação para lançamento.
Segundo o Mashable, esses indícios se intensificaram no início de fevereiro e passaram a ser interpretados como sinais de um lançamento iminente. Apesar da movimentação, a Anthropic ainda não confirmou oficialmente uma data nem divulgou detalhes sobre a nova versão.

Desempenho próximo ao Opus com custo menor
De acordo com o site UCStrategies, a expectativa é que o Claude Sonnet 5 apresente ganhos relevantes de desempenho sem alterar a política de preços que tornou a linha Sonnet popular entre desenvolvedores. A publicação aponta que o modelo pode igualar ou até superar as capacidades do Opus 4.5, versão mais avançada da Anthropic, mantendo um custo significativamente inferior.
A eficiência financeira aparece como um dos principais diferenciais esperados. O Geeky Gadgets afirma que o Sonnet 5 poderia custar cerca de metade do valor do Opus 4.5, além de oferecer inferência mais rápida. Essa combinação pode tornar o modelo mais atraente para empresas e para aplicações de programação, especialmente em ambientes que demandam escala.
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Foco em agentes e integração com Claude Code
Outro ponto recorrente nos relatos é o avanço em capacidades associadas a agentes de IA. As informações indicam melhorias em retenção de contexto, execução de múltiplas tarefas e suporte a fluxos de trabalho mais longos, características relevantes para usos corporativos e técnicos.
Há também especulações sobre uma integração mais profunda com o Claude Code, ambiente voltado a desenvolvedores mantido pela Anthropic. Analistas citados pelo UCStrategies sugerem que o Sonnet 5 pode superar o Opus em tarefas de programação, sobretudo em processos prolongados que exigem raciocínio estruturado e manutenção de contexto ao longo do tempo.

Com esses elementos, o Claude Sonnet 5 é apontado como um possível concorrente direto não apenas dentro do portfólio da Anthropic, mas também frente a lançamentos futuros de OpenAI e Google, ampliando a disputa no mercado de modelos de linguagem.
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Disney confirma mudança no comando após anos de transição

A Walt Disney Company anunciou nesta terça-feira (3) a escolha de Josh D’Amaro, de 54 anos, como novo CEO, encerrando um período de incerteza sobre a sucessão no comando da empresa. O executivo assumirá o cargo durante a assembleia anual de acionistas, em 18 de março, substituindo Bob Iger, de 74 anos, que liderou a companhia por diferentes mandatos e esteve à frente de aquisições como Pixar, Marvel, Lucasfilm e 21st Century Fox.
A decisão ocorre em um momento de mudanças aceleradas no setor de mídia, marcado pela consolidação de empresas e pelo avanço de ferramentas de inteligência artificial (IA). Além da nomeação de D’Amaro, a Disney também anunciou que Dana Walden, atual co-chefe de entretenimento, passará a ocupar os cargos de chief content officer e presidente, ampliando sua atuação na área criativa e de conteúdo.

Transição e peso da divisão de parques
D’Amaro é um veterano de quase três décadas na companhia e, até agora, comandava a unidade de experiências, que inclui parques temáticos e cruzeiros. Essa divisão se tornou o principal motor financeiro da empresa após a pandemia, com crescimento de vendas contínuo desde 2021.
No último ano fiscal, o setor registrou lucro operacional recorde de quase US$ 10 bilhões, respondendo por aproximadamente 60% dos ganhos totais da Disney. O executivo também lidera a expansão da empresa no Oriente Médio, com um projeto de parque temático em Abu Dhabi, que será o primeiro grande empreendimento do tipo da companhia em quase uma década.
A sucessão foi supervisionada por James Gorman, veterano do Morgan Stanley, nomeado presidente do conselho em 2024 para conduzir a busca por um novo CEO. Segundo ele, D’Amaro demonstrou “uma forte visão para o futuro da empresa e um profundo entendimento do espírito criativo que torna a Disney única”.
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Desafios na indústria e pressões externas
Apesar dos resultados nos parques, a companhia enfrenta desafios. A queda no número de visitantes internacionais nos Estados Unidos foi citada como um fator de pressão sobre o negócio, contribuindo para uma queda de mais de 7% nas ações da Disney em um pregão recente, mesmo com vendas e lucros acima das expectativas.
No setor de entretenimento, o novo CEO assume às vésperas do vencimento dos principais contratos sindicais de roteiristas e atores, em maio e junho, o que pode levar a uma nova rodada de negociações trabalhistas. Em 2023, disputas envolvendo o uso de IA generativa resultaram em greves que causaram cerca de US$ 6 bilhões em perdas na produção de Hollywood.

A Disney também está sob atenção após permitir que a OpenAI utilize personagens de franquias como Star Wars, Pixar e Marvel no gerador de vídeos Sora, além de um investimento de US$ 1 bilhão na startup. No campo político, a empresa lidou recentemente com pressões do governo dos Estados Unidos relacionadas a programas e licenças de emissoras afiliadas à ABC.
O pacote de remuneração de D’Amaro inclui salário-base anual de US$ 2,5 milhões e um incentivo de longo prazo com valor-alvo de US$ 26,3 milhões por ano fiscal.
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SpaceX suspende lançamentos do Falcon 9 após problema em voo

A SpaceX suspendeu, até segunda ordem, todos os lançamentos do foguete Falcon 9. Segundo a empresa, em um lançamento realizado nesta segunda-feira (1º), uma unidade do lançador apresentou uma anomalia técnica em seu segundo estágio após concluir a parte principal da missão, que consistia na implantação de satélites Starlink.
De acordo com comunicado da empresa, a sequência de desorbitação não pôde ser executada conforme o planejado. No entanto, os sistemas de segurança do veículo agiram automaticamente para colocar o estágio superior em um estado seguro e inerte, procedimento padrão conhecido como passivação. Esse processo libera combustíveis residuais e desativa sistemas para evitar qualquer risco de explosão ou a criação de lixo espacial perigoso.
Apesar do contratempo, o objetivo principal da missão foi cumprido com sucesso. Os dois acionamentos anteriores do motor do segundo estágio (MVac) funcionaram perfeitamente, colocando com precisão os 25 satélites Starlink em sua órbita operacional planejada. Todos os satélites já estabeleceram comunicação com as estações em terra e estão operacionais.
Durante o lançamento de hoje do Falcon 9 com satélites Starlink, o segundo estágio apresentou uma condição anômala durante os preparativos para a queima de desorbitação. Em seguida, o veículo agiu conforme projetado e realizou com sucesso a passivação do estágio. As duas primeiras queimas do motor MVac foram normais e implantaram com segurança todos os 25 satélites @Starlink em sua órbita planejada.
SpaceX, via X
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Falcon 9 já realizou centenas de voos
O Falcon 9 já realizou mais de 500 voos desde seu primeiro lançamento, em 2010, tornando-se o foguete mais utilizado da história moderna e a base dos principais lançamentos de satélites da atualidade.

A SpaceX não forneceu detalhes adicionais sobre o incidente, mas a expectativa é de que a pausa nos lançamentos não se prolongue.
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