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5 games remasterizados de Star Wars para jogar nos consoles

Redação Informe 360

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Reviver experiências incríveis em jogos clássicos é algo muito divertido, não é mesmo? Por conta disso, desenvolvedores têm apostado em remasterizações para lançar, desta vez, alguns games de sucesso em consoles atuais. Uma das franquias que teve lançamentos assim foi a de Star Wars, possibilitando que os fãs visitassem uma série de videogames ambientados em uma galáxia muito distante. 

Quer saber quais são os principais games remasterizados de Star Wars para jogar nos consoles? Na sequência deste conteúdo, o Olhar Digital traz títulos que fizeram muito sucesso nos anos 90 e 2000. 

Star Wars: 5 opções de jogos remasterizados para aproveitar nos consoles

A lista abaixo conta com jogos que podem rodar no PlayStation 5, Nintendo Switch, PC e outras plataformas atuais. Continue a leitura e confira todas as opções.

1. Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars Knights of the Old Republic
Capa do jogo Star Wars Knights of the Old Republic – Imagem: Divulgação/Nintendo

Um dos melhores games da franquia Star Wars já lançados, Star Wars: Knights of the Old Republic foi responsável por proporcionar um novo padrão para RPGs no começo dos anos 2000.

O jogo se passa há quatro mil anos antes do Império Galáctico e os Cavaleiros Jedi caíram em batalha contra os implacáveis Sith. Assim, você aparece como a única esperança da Ordem Jedi e precisa dominar o incrível poder da Força em sua missão para salvar a República.

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A remasterização do game conta com visuais aprimorados e apresentados em HD, além de tempos de carregamento reduzidos e texturas melhoradas. Outro ponto de ajuste foi na interface de usuário do Switch, proporcionando uma visualização mais clara das ações na tela durante as batalhas. Vale destacar que a história segue a mesma do título original.

É possível jogar o game remasterizado no Nintendo Switch e PC. Porém, vale destacar que os usuários do Xbox Series X/S podem jogar o lançamento na loja digital, mas não é a versão atualizada disponível para o Nintendo Switch. Star Wars: Knights of the Old Republic também pode ser jogado na versão mobile para iOS. 

2. Star Wars: Bounty Hunter

Star Wars: Bounty Hunter
Capa do game Star Wars: Bounty Hunter – Imagem: Divulgação/Nintendo

Neste título, você acompanha o caçador de recompensas Jango Fett antes dos acontecimentos do Episódio II: Ataque dos Clones, até a hora na qual Jango é escolhido como modelo para o Exército Clones. 

O jogo original foi marcado por diversos problemas técnicos, já a remasterização veio diferente, trazendo um layout de controle mais confortável, além de desacelerar o tempo ao utilizar o scanner de Jango para olhar ao redor da área. 

Dessa maneira, os jogadores conseguem fazer a coleta de recompensas de uma forma mais fácil, principalmente na hora que eles precisam escanear durante um tiroteio. Outro ponto importante é que o título ganhou visuais e áudio melhores, sendo que a sua resolução pode chegar a 4K e 60 fps (frames por segundo). Destaque também para uma melhor movimentação de câmera. 

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É possível jogar essa nova versão, lançada em 2024, no PC (Steam), PS5 e PS4, Xbox One e Xbox Series X|S, além do Nintendo Switch. Em todas as plataformas é necessário comprar o game. 

3. Star Wars: Dark Forces

Star Wars: Dark Forces
Captura de tela do jogo Star Wars: Dark Forces – Imagem: Reprodução/Steam

Lançado originalmente em 1995, Star Wars: Dark Forces foi remasterizado pela Nightdive Studio em 2024 com o objetivo de possibilitar que ele pudesse ser aproveitado em consoles modernos. O enredo do título traz o mercenário Kyle Katarn trabalhando com a Aliança Rebelde para concluir missões contra o Império. Seu objetivo é se infiltrar na organização e pôr fim aos planos de terror e dominação.

A remasterização proporcionou visuais mais limpos, além de uma jogabilidade melhor com layout de controle moderno em plataformas como Nintendo Switch e PlayStation 5. Além disso, ele pode ser jogado no PC (Steam) e Xbox Series X|S. Todos eles são pagos. 

Leia mais:

  • Star Wars: quais são todos os Jedi da saga
  • Quais são os 10 principais personagens do bem na saga Star Wars?
  • Ordem Star Wars: qual é a sequência correta dos filmes?

4. Star Wars: Republic Commando

Stars Wars Republic Commando
Capa do game Stars Wars Republic Commando – Imagem: Divulgação/Nintendo

Ambientado na era da The Clone Wars é uma parte do Universo Expandido. O game segue um grupo de Clone Commandos do Esquadrão Delta, o que deve cumprir missões muito corajosas, como nos filmes da franquia. Os jogadores precisam utilizar táticas com base em esquadrão para derrubar droides de batalha, soldados Geonosianos e outros inimigos que surgem em filmes prequel. 

A remasterização traz um game com visuais e controles aprimorados, além de uma jogabilidade moderna. A nova versão foi lançada em 2021 e pode ser adquirida para Nintendo Switch e PS4. No Xbox One e Xbox Series X|S você encontra o game de 2018.

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5. Star Wars Battlefront Classic Collection

Star Wars Battlefront Classic Collection
Capa do jogo Star Wars Battlefront Classic Collection – Imagem: Divulgação/Nintendo

Star Wars Battlefront Classic Collection é um game desenvolvido pela Aspyr Media. Ele é uma remasterização de Star Wars Battlefront e Star Wars Battlefront II. Inicialmente, o novo título sofreu com diversos bugs, mas após algumas atualizações se tornou uma excelente opção para quem deseja reviver as aventuras dos jogos originais da franquia. 

Essa remasterização traz visuais aprimorados e muito conteúdo reunido em um único pacote, incluindo mapas que eram exclusivos do game original para Xbox.

É possível encontrar Star Wars Battlefront Classic Collection para PC (Steam), PS5, Nintendo Switch e Xbox X|S. O game foi lançado em 2024 e deve ser adquirido nas lojas oficiais das plataformas.

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Confira o Olhar Digital News na íntegra (06/08/2026)

Redação Informe 360

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Veja os destaques do Olhar Digital News desta quinta-feira (06/08).

IA cria vírus que não existem na natureza pela primeira vez

Pesquisadores conseguiram, pela primeira vez, usar inteligência artificial (IA) para projetar vírus que não existem na natureza e demonstrar que eles são capazes de se replicar. O avanço, descrito em estudo publicado na revista Science, pode abrir caminho para novas aplicações em medicina e biotecnologia, mas também reacende preocupações sobre o uso da IA para criar agentes biológicos perigosos.

Explosão de foguete New Glenn tem causa revelada

A explosão que destruiu um foguete New Glenn durante um teste foi causada por problemas em uma válvula de oxigênio de um dos motores instalados no primeiro estágio do veículo. A descoberta foi confirmada pela Blue Origin após análises do equipamento danificado. O incidente aconteceu em 28 de maio deste ano, durante um procedimento de rotina no Centro Espacial da Força Espacial de Cabo Canaveral, na Flórida.

Meta confirma que modelo de IA fugiu do controle durante teste

Um modelo de inteligência artificial da Meta conseguiu invadir os sistemas de outra empresa durante um teste de segurança cibernética, tornando-se o mais recente caso em que agentes de IA realizam ações inesperadas e perigosas. O incidente envolveu o modelo Muse Spark 1.1, que conseguiu acessar a internet e alterar sistemas internos de uma companhia não identificada devido a uma configuração incorreta no ambiente de testes, conhecido como sandbox.

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Robôs humanoides: gigante chinesa prepara IPO histórico e desafia EUA

A empresa chinesa Unitree definiu o preço de sua oferta pública inicial de ações, alcançando uma avaliação estimada de 61 bilhões de yuans, cerca de US$ 46 bilhões. A operação coloca a fabricante de robôs humanoides como a primeira empresa do segmento a estrear no mercado acionário chinês.

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SpaceX compra mais baterias da Tesla para alimentar expansão da IA

Redação Informe 360

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A SpaceX ampliou as compras de sistemas de armazenamento de energia da Tesla no segundo trimestre de 2026, segundo documentos financeiros divulgados pela empresa.

No período encerrado em 30 de junho, a companhia desembolsou US$ 295 milhões (R$ 1,5 bilhão) em Megapacks — baterias de grande escala que a SpaceXAI tem instalado para ajudar a abastecer seus data centers Colossus na região da Grande Memphis (EUA).

Com esse valor, o total gasto pela SpaceX em Megapacks da Tesla nos dois primeiros trimestres de 2026 chega a US$ 329 milhões (R$ 1,7 bilhão). Em 2025, quando ainda não era uma empresa de capital aberto, a SpaceX havia adquirido US$ 506 milhões (R$ 2,6 bilhões) em produtos Megapack da fabricante.

O que são os megapacks da Tesla?

  • Megapacks são sistemas de armazenamento de energia voltados para uso empresarial e em escala de utilidade pública;
  • A Tesla também fabrica os Megablocks, que reúnem quatro Megapacks em torno de um transformador;
  • Os sistemas utilizam células de lítio-íon ou outras tecnologias de bateria e permitem armazenar energia de diferentes fontes — incluindo combustíveis fósseis, renováveis e fontes intermitentes como solar e eólica — para evitar apagões em data centers e redes de distribuição;
  • A Tesla não é a única fabricante desse tipo de sistema: entre os principais concorrentes, segundo pesquisa da Wood Mackenzie, estão as chinesas Sungrow, BYD e CATL, a sul-coreana LG e a estadunidense Fluence.

Além dos Megapacks, as instalações Colossus e Colossus 2 da SpaceXAI na Grande Memphis também operam dezenas de turbinas a gás natural para geração de energia.

As emissões e o ruído das turbinas provocaram protestos de moradores da região, que relatam cheiro, problemas de saúde, barulho e poluição do ar — episódios que contribuíram para um movimento nacional de resistência a empreendimentos de data centers.

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A Associação Nacional para o Progresso de Pessoas de Cor (NAACP, na sigla em inglês) entrou com ação judicial contra a SpaceXAI — anteriormente conhecida como xAI — em tribunal federal no Mississippi (EUA) para tentar impedir a empresa de continuar operando as turbinas sem controles de poluição ou licenças federais.

Cybertruck, da Tesla, estacionado em pátio grande e vazio
SpaceX gastou quase R$ 700 milhões em Cybertrucks compradas da Tesla em 2025 – (Imagem: wedmoments.stock/Shutterstock

Na chamada de resultados do segundo trimestre, Elon Musk afirmou que a SpaceX planeja expandir rapidamente sua infraestrutura de IA e suas usinas de energia. “Nossa meta provisória é ter 20 gigawatts de energia e resfriamento ativos até o final do próximo ano”, disse ele.

Musk reconheceu que alguns projetos “não vão sair exatamente no prazo”, mas estimou que, “ao nível da usina, algo próximo a 15 gigawatts” ainda seria alcançado.

SpaceX e Tesla têm histórico de transações entre partes relacionadas, compartilhamento de recursos e de pessoal.

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Em 2025, além dos US$ 506 milhões em Megapacks, a SpaceX comprou US$ 131 milhões (R$ 673,4 milhões) em veículos Cybertruck, declarando que as aquisições foram feitas pelo preço sugerido pelo fabricante, sem descontos.

As compras ocorreram em momento no qual o interesse dos consumidores pelas picapes havia arrefecido e após uma série de recalls de segurança. No primeiro semestre de 2026, a SpaceX não divulgou novas aquisições de Cybertrucks.

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SpaceX: Starship deve voar pela 14ª vez ainda em agosto com novidade

Redação Informe 360

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A SpaceX planeja lançar o 14º voo de teste do Starship antes do fim de agosto, com novidade: a tentativa de capturar o estágio superior do foguete — chamado de Ship — com os braços da torre de lançamento. O anúncio foi feito por Elon Musk nesta terça-feira (4), durante a primeira chamada de resultados trimestrais da empresa desde seu IPO histórico.

“Assumindo que receberemos aprovação regulatória para isso, tentaremos capturar o Ship com a torre no próximo voo, que está provisoriamente agendado para o fim deste mês”, disse Musk durante a chamada. A realização do voo está condicionada à obtenção dessa autorização dos reguladores.

O que está planejado para o Voo 14

  • O Ship é o estágio superior do Starship, com 52 metros de altura;
  • O veículo completo também inclui um primeiro estágio chamado Super Heavy;
  • A SpaceX já executou capturas do Super Heavy pela torre em três voos de teste anteriores, mas ainda não tentou o mesmo procedimento com o Ship;
  • Além da tentativa de captura, o Voo 14 deve ser o primeiro a colocar cargas úteis em órbita operacional — algo que o Starship nunca fez antes;
  • O voo anterior, o 13º, realizado em 24 de julho, transportou 20 satélites Starlink V3, mas os implantou em trajetória suborbital. No Voo 14, esses satélites serão inseridos em órbita operacional, se tudo correr conforme o planejado, segundo Musk.
Fachada da SpaceX
Novos testes serão realizados pela empresa espacial no 14º voo – Imagem: Walter Cicchetti/Shutterstock

O desempenho do Ship no Voo 13 foi o que deu à SpaceX confiança para planejar a captura. O escudo térmico do veículo sobreviveu à reentrada na atmosfera terrestre em boas condições, e o Ship pousou suavemente no Oceano Índico, ao largo da costa oeste da Austrália — e permanecia intacto até o momento. “Não quero azedar a sorte, mas acho que consideraria o problema do escudo térmico resolvido neste ponto”, disse Musk.

Leia mais:

  • SpaceX anuncia data centers no espaço com chips da Nvidia; entenda o plano
  • Musk perde uma fortuna maior que muitos países em um mês
  • Falta pouco! Foguete da SpaceX vai cair na Lua; saiba como assistir

Planos de expansão em IA e a constelação Starmind

Meses antes da chamada, a SpaceX divulgou que mira “mercado total endereçável” de US$ 28,5 trilhões (R$ 146,6 trilhões) por ano no longo prazo, dos quais quase US$ 23 trilhões (R$ 118,3 trilhões) estariam no campo de “aplicações de IA empresarial”. Para efeito de comparação, o Produto Interno Bruto (PIB) dos Estados Unidos em 2025 foi de pouco menos de US$ 31 trilhões (R$ 159,5 trilhões).

Parte central dessa estratégia é uma constelação de um milhão de centros de dados de IA em órbita, chamada Starmind. Musk afirmou durante a chamada que a SpaceX espera começar a lançar as primeiras espaçonaves operacionais da Starmind em 2027.

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Para sustentar esse ritmo de lançamentos, ele projetou: “Esperamos que a cadência de voos aumente rapidamente e, provavelmente, daqui a um ano, estaremos fazendo pelo menos um voo por dia, possivelmente mais.”

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