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Ghost of Tsushima Director’s Cut: história, trailer e requisitos

“Ghost of Tsushima Director’s Cut” é a versão definitiva do aclamado jogo de ação e aventura desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Lançado originalmente em julho de 2020, o jogo rapidamente se destacou por sua narrativa envolvente, ambientação histórica detalhada e mecânicas de combate refinadas.
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Com o lançamento da Director’s Cut em agosto de 2021, os jogadores tiveram acesso a conteúdo adicional, melhorias gráficas e diversas novas funcionalidades, elevando ainda mais a experiência de explorar a ilha de Tsushima e agora, o jogo chega finalmente para computadores. Confira a história e os requisitos para poder desfrutar de tudo que Tsushima pode oferecer.
História de Ghost of Tsushima Director’s Cut
O enredo de “Ghost of Tsushima” é ambientado no final do século XIII, durante a primeira invasão mongol ao Japão. Os jogadores assumem o papel de Jin Sakai, um samurai cuja vida é virada de cabeça para baixo quando os mongóis, liderados por Khotun Khan, invadem a ilha de Tsushima. Após uma batalha desastrosa na Praia de Komoda, onde muitos samurais são massacrados, Jin sobrevive e se encontra com a difícil tarefa de proteger sua terra natal praticamente sozinho.
Enquanto Jin tenta resgatar seu tio, Lord Shimura, e expulsar os invasores mongóis, ele percebe que as tradicionais técnicas samurais podem não ser suficientes para enfrentar o inimigo. Assim, Jin adota táticas mais furtivas e não convencionais, transformando-se no “Fantasma de Tsushima”. Essa transformação é acompanhada por uma luta interna, pois Jin precisa conciliar sua honra de samurai com a necessidade de utilizar métodos desonrosos para salvar seu povo.
A versão Director’s Cut expande essa narrativa com a adição da Ilha Iki, um novo local que traz sua própria trama, personagens e mistérios. Na Ilha Iki, Jin enfrenta novas ameaças e descobre segredos sobre o passado de sua família, aprofundando ainda mais a rica história da história do jogo.
Gameplay de Ghost of Tsushima Director’s Cut
O gameplay de “Ghost of Tsushima” é uma mescla bem equilibrada de combate de espadas, furtividade e exploração em mundo aberto. O combate é fluido e visceral, permitindo aos jogadores alternar entre diferentes posturas de luta para enfrentar diversos tipos de inimigos. As posturas incluem a Postura da Pedra, ideal contra espadachins, e a Postura da Água, eficaz contra inimigos com escudos, entre outras.
A furtividade é uma parte crucial da jogabilidade, permitindo que Jin elimine inimigos silenciosamente e utilize gadgets como kunais e bombas de fumaça. Os jogadores podem também chamar seu cavalo a qualquer momento para explorar a vasta e bela ilha de Tsushima, que é repleta de missões secundárias, colecionáveis e atividades como santuários de raposas e haikus.
Requisitos de Ghost of Tsushima Director’s Cut
Ghost of Tsushima é um jogo visualmente deslumbrante, não só pelos gráficos realmente impactantes, mas também por suas batalhas dignas de um filme de Kurosawa. Com isso, veja os requisitos mimos e recomendados para jogar.
Requisitos mínimos (Muito-baixo):
- Processador: Intel Core i3-7100 / AMD Ryzen 3 1200
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB / AMD Radeon RX 5500 XT
- Memória RAM: 8 GB
- Armazenamento: 75 GB
- Sistema operacional: Windows 10 64 bits
Requisitos recomendados (Médio):
- Processador: Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT - Memória RAM: 16 GB
- Armazenamento: 75 GB
- Sistema operacional: Windows 10 64 bits

“Ghost of Tsushima Director’s Cut” é uma obra-prima que combina uma narrativa rica e envolvente com uma jogabilidade refinada e um mundo aberto deslumbrante. Seja você um veterano do jogo original ou um novo jogador, a o game oferece uma experiência aprimorada e expandida que vale a pena explorar. Prepare-se para embarcar na jornada épica de Jin Sakai e defender Tsushima contra a invasão mongol em uma experiência verdadeiramente inesquecível.
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Caso de peste na Rússia? Entenda o caso e se há risco para o Brasil
A agência de vigilância sanitária da Rússia negou, nesta quinta-feira (08), a existência de um segundo caso suspeito de peste pneumônica na região de Irkutsk, na Sibéria. A manifestação ocorreu após informações sobre uma possível nova contaminação relacionada à morte de uma pesquisadora de um instituto especializado no estudo da doença.
A União Europeia, os Estados Unidos e a Organização Mundial da Saúde solicitaram esclarecimentos às autoridades russas. Mas será que existe algum risco de proliferação da doença? O Olhar Digital News conversou com o Dr. Matias Salomão, médico infectologista do Fleury.
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Samsung prevê lucro recorde de R$ 426 bilhões com explosão da demanda por IA

A Samsung estima um lucro operacional de 107,4 trilhões de wons (cerca de R$ 426 bilhões) no terceiro trimestre de 2026, em resultado impulsionado pela forte demanda por chips utilizados na infraestrutura de inteligência artificial (IA).
Se confirmado no balanço definitivo, o número representará salto de 782% em relação ao mesmo período do ano passado e será a primeira vez que a Samsung ultrapassará a marca de 100 trilhões de wons em lucro operacional em um único trimestre.
A previsão também supera as expectativas dos analistas. A Samsung estima ainda uma receita de aproximadamente 195 trilhões de wons (cerca de R$ 774 bilhões) entre julho e setembro, alta de quase 127% na comparação anual.
O resultado representa mais um recorde para a maior fabricante mundial de chips de memória e mostra o impacto da corrida global pela construção de infraestrutura para IA.
Chips de memória puxam resultado da Samsung
- A principal responsável pelo salto nos resultados é a divisão de semicondutores, especialmente os chips de memória utilizados em servidores e sistemas de IA;
- A demanda por memória aumentou com a expansão dos data centers destinados a executar modelos de IA. Entre os produtos mais importantes estão as memórias de alta largura de banda, conhecidas como HBM, capazes de fornecer grandes volumes de dados aos processadores usados para IA;
- A Samsung também se beneficia da alta nos preços de chips convencionais de memória, incluindo DRAM e NAND. A oferta limitada desses componentes contribuiu para elevar os preços durante o trimestre;
- No segundo trimestre, a empresa já havia registrado recordes de receita e lucro operacional, com 171,5 trilhões de wons em receita e 89,5 trilhões de wons em lucro operacional. A divisão de memória foi novamente um dos principais motores daquele resultado.
IA transforma mercado de memória
A explosão dos investimentos em IA mudou o equilíbrio entre oferta e demanda no mercado de semicondutores.
Grandes empresas de tecnologia estão construindo data centers para treinar e executar modelos cada vez maiores, aumentando a necessidade de chips capazes de lidar com enormes volumes de dados.

A Samsung é uma das principais fornecedoras desse mercado e vem ampliando sua produção de memórias avançadas para acompanhar a demanda.
O cenário também favorece outras fabricantes de memória, como a SK Hynix, enquanto a escassez de componentes aumenta a pressão sobre empresas que utilizam esses chips em seus próprios produtos.
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Lucro cresce, mas smartphones enfrentam pressão
O boom dos chips também cria um problema para outras áreas da própria Samsung.
O aumento dos preços das memórias eleva os custos de produção de smartphones e outros dispositivos eletrônicos. Isso pode pressionar as margens das divisões responsáveis por esses produtos, mesmo enquanto o negócio de semicondutores registra resultados extraordinários.
A valorização do won sul-coreano em relação ao dólar também pode reduzir parte do ganho obtido com as vendas internacionais quando a receita em moeda estadunidense é convertida para a moeda local.
Ainda assim, a força do negócio de memória deve fazer com que a divisão de semicondutores responda pela maior parte do crescimento do lucro no trimestre.
Resultado completo sai no fim de outubro
Os números divulgados agora são uma estimativa preliminar. A Samsung informou que apresentará os resultados detalhados do terceiro trimestre, incluindo a divisão do desempenho entre seus diferentes negócios, em 29 de outubro.
A empresa estima uma faixa de 194 trilhões a 196 trilhões de wons (cerca de R$ 728,1 bilhões a R$ 735,6 bilhões) para a receita e de 107,3 trilhões a 107,5 trilhões de wons (aproximadamente R$ 402,7 bilhões a R$ 403,4 bilhões) para o lucro operacional; os valores de 195 trilhões e 107,4 trilhões representam as medianas dessas faixas.
O resultado preliminar reforça, portanto, o peso que a corrida pela IA ganhou para a indústria de semicondutores. Para a Samsung, a demanda por memória para sistemas de IA já está se traduzindo em nível de lucro que supera pela primeira vez a marca de 100 trilhões de wons em um único trimestre.
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Aplicativo de loja de moda é invadido e usado para ameaçar clientes
Clientes da ASOS receberam uma mensagem que dificilmente poderia passar despercebida nesta terça-feira (6). Uma notificação enviada pelo próprio aplicativo da varejista britânica apareceu nos celulares com o título “ASOS HACKED” e uma ameaça de vazamento de dados.
O aviso, aparentemente enviado por invasores que conseguiram acesso a parte da infraestrutura tecnológica da companhia, era endereçado ao responsável pela proteção de dados (DPO) e à equipe de TI da ASOS. A mensagem afirmava que os criminosos haviam comprometido completamente uma “instância Snowflake” e exigia contato com a empresa sob ameaça de divulgação das informações.
“Caros DPO e equipe de TI da ASOS, comprometemos totalmente a instância Snowflake. Entrem em contato conosco ou vamos vazá-la”, dizia a mensagem, segundo Mashable e TechRadar.
O alerta ainda direcionava os destinatários para um canal no Telegram. Relatos publicados nas redes sociais indicaram que o aviso não ficou restrito a poucos usuários: dezenas de clientes afirmaram ter recebido a mesma mensagem.
Hackers conseguiram controlar o sistema de notificações
- O aspecto mais incomum do episódio é justamente a maneira como a suposta invasão foi exposta. Em vez de simplesmente publicar uma reivindicação em um fórum ou entrar em contato diretamente com a companhia, os responsáveis aparentemente conseguiram utilizar um canal oficial da ASOS para enviar a mensagem aos próprios clientes;
- O TechRadar informou que os primeiros relatos começaram a aparecer durante a manhã de terça-feira, enquanto o Mashable descreveu o episódio como uma situação em que os invasores aparentemente assumiram o controle de alguma parte dos sistemas de TI da varejista;
- A mensagem fazia referência à Snowflake, plataforma de dados em nuvem utilizada para armazenar, processar e analisar informações. O próprio Mashable observou, porém, que a Snowflake não listava a ASOS entre seus parceiros no momento da publicação. Portanto, a mensagem dos invasores não era, por si só, uma confirmação de que dados da ASOS haviam sido efetivamente roubados da plataforma;
- Essa distinção é importante: a capacidade de enviar uma notificação pelo aplicativo indica algum nível de acesso a sistemas utilizados pela ASOS, mas não comprova que os criminosos tenham conseguido acessar ou copiar toda a base de dados mencionada na ameaça.
ASOS confirma atividade não autorizada
A situação avançou ao longo do dia. A ASOS confirmou que uma notificação não autorizada havia sido enviada aos clientes por meio de seu aplicativo e disse estar investigando uma “atividade não autorizada envolvendo plataformas de terceiros” utilizadas para comunicação com consumidores.
A empresa afirmou ter tomado medidas imediatas para restringir o acesso às plataformas de notificação e estar trabalhando com especialistas internos e externos, além das autoridades relevantes. Segundo a ASOS, o site e o aplicativo continuavam funcionando normalmente.
A companhia também indicou que informações pessoais básicas de clientes podem ter sido acessadas durante o incidente. Por outro lado, afirmou não acreditar que informações de cartões de pagamento ou senhas de contas tenham sido afetadas.
Isso significa que o cenário é mais concreto do que parecia nas primeiras horas, mas ainda não há confirmação pública de que a alegação sobre o comprometimento da “instância Snowflake” seja verdadeira na extensão apresentada pelos invasores.
Mensagem chegou a clientes de forma inesperada
A estratégia chamou atenção porque transformou os próprios consumidores em espectadores de uma possível negociação entre criminosos e empresa.
A mensagem não era dirigida aos clientes. Ela mencionava diretamente o DPO e a equipe de TI da ASOS, mas acabou aparecendo nas telas dos usuários do aplicativo. O alerta também incluía um link para o Telegram, aparentemente utilizado pelos responsáveis para estabelecer contato com a companhia.
O caso ganhou rapidamente repercussão nas redes sociais, em que clientes publicaram capturas de tela da notificação e perguntaram se a ASOS havia sido realmente invadida.
Especialistas em segurança ouvidos sobre o incidente destacaram que o envio da mensagem pelo aplicativo é, por si só, um sinal de que os responsáveis obtiveram algum tipo de acesso aos sistemas utilizados pela varejista, embora ainda não esteja claro qual foi a extensão desse acesso.
O que ainda não se sabe
Ainda não está confirmado publicamente quais sistemas foram comprometidos, quantos clientes foram afetados ou exatamente quais dados podem ter sido acessados.
A alegação de que a Snowflake foi “totalmente comprometida” partiu da própria mensagem enviada pelos supostos invasores. Até o momento, isso não equivale a uma confirmação independente de que a infraestrutura de dados tenha sido invadida dessa maneira.
A investigação da ASOS deverá determinar se houve acesso a dados armazenados na plataforma mencionada e qual foi o caminho utilizado para chegar aos sistemas responsáveis pelo envio das notificações.
Por enquanto, o fato confirmado é que uma mensagem não autorizada conseguiu chegar aos clientes por meio do aplicativo oficial da ASOS e que a empresa precisou restringir o acesso às plataformas utilizadas para comunicação com os consumidores.
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